СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ ЭЛЕМЕНТОВ
МАТЕРИАЛЫ
Клик по материалу → генерация оверлея (workflow + Polza)
Клик по материалу → генерация оверлея (workflow + Polza)
Каждая форма запускает свой сценарий (cover / чертёж / калитка / ворота). Какой базовый промпт у формы — задаётся в редакторе через n8n sub-workflow (не здесь). Ниже: фото → запуск. У каждой формы (кроме материалов) опционально разовые заметки только к этому прогону.
База формы cover:
…
править базу →
Это не редактор базы. База cover правится на /prompts/ → n8n → диск.
База формы sketch:
…
править базу →
Это не редактор базы. База sketch правится на /prompts/ → n8n → диск.
База формы detail_wicket:
…
править базу →
Это не редактор базы. База detail_wicket правится на /prompts/ → n8n → диск.
База формы detail_gate:
…
править базу →
Это не редактор базы. База detail_gate правится на /prompts/ → n8n → диск.